2月11日,網易(09999.HK)發布了2025年第四季度及全年財務報告。數據顯示,公司在過去一年中保持了穩健的增長態勢,核心遊戲業務持續貢獻主要收入,AI技術賦能成效顯著。然而,第四季度盈利不及預期,引發市場短期波動。
值得注意的是,網易是港股100強常客,公司於此前2025香港財富管理高峰論壇暨第十二屆「港股100強」頒獎典禮上,摘得「綜合實力100強」「科技榜單20強」的殊榮;網易雲音樂則摘得「年度最具成長潛力公司」的殊榮。
業績穩中有進,遊戲業務仍是核心支柱
2025年,網易實現總營收1126億元(人民幣,下同),同比增長約7%;歸母淨利潤338億元,同比增長約14%。遊戲依舊在網易的業務體系中挑大梁。2025年公司遊戲及相關增值服務淨收入921億元,在線遊戲淨收入達896億元,同比增長約11%,是公司賺錢的主要支撐。
其他業務板塊中,網易有道2025年收入59億元,同比增長約5%,並首次實現全年經營利潤及經營現金流雙雙轉正;網易雲音樂全年收入78億元,同比略有下滑;創新及其他業務收入68億元,亦小幅回落。
儘管部分非遊戲業務表現平穩,但公司整體研發投入持續加碼,2025年網易研發投入達177億元,連續六年突破百億元。
長青遊戲持續發力,AI深度融入業務全鏈
網易在遊戲領域的長期運營能力再度得到驗證。2025年,多款經典產品表現不俗:運營已23年的經典IP《夢幻西遊》電腦版全年營收再創新高;《天下》端遊最高在線人數突破近十年峰值,用戶付費率亦創歷史新高。
與此同時,新作表現同樣亮眼。《燕雲十六聲》在首個周年慶版本中,日活躍用戶與營收雙雙刷新歷史紀錄,全球用戶規模突破8000萬,超市場預期。
面對行業AI浪潮,網易已將人工智能系統化融入遊戲研發與運營全流程。公司構建起覆蓋原畫、模型、動畫、音頻、關卡、測試等環節的AI工業化管線,部分場景效能提升超過300%,形成顯著的先發壁壘。
網易CEO丁磊表示,AI確實降低了遊戲製作的技術門檻,但也同時大幅拔高了頭部產品的成功門檻。他指出,對玩法的判斷力、用戶需求的洞察以及審美品味等軟實力,在AI時代反而更加稀缺,這是新進入者難以逾越的護城河。丁磊同時明確,網易不會盲目追逐通用大模型,而是聚焦垂直領域,致力於打造「最懂遊戲的AI專家」。
網易第四季度利潤不及預期
單季度來看,網易2025年第四季度營收275億元,同比增長僅約3%,公司遊戲及相關增值服務收入環比出現下降,成為市場關注焦點。公司解釋稱源於暑期因素。更受投資者關注的是,Q4當季歸母淨利潤為62億元,同比大幅下降約29%,低於市場預期。
這或許直接導致網易港股股價承壓。2月12日截至發稿,港股網易跌2.97%,網易雲音樂(09899.HK)股價大跌9.23%。
利潤下滑和運營費用的顯著攀升有一定關係。第四季度網易總運營費用達94億元,同比增長10.9%,其中在線遊戲相關的市場營銷投入明顯增加。高昂的推廣成本在一定程度上侵蝕了當期盈利。
儘管短期業績承壓,機構對網易的長期發展仍持樂觀態度。摩根大通發表研報指出,《燕雲十六聲》等新遊戲的強勁現金流水已反映在合同負債中。此外隨著《遺忘之海》和《無限大》等重磅新遊上線,預計將推動2026-2027年遊戲收入實現13%的年複合增長率。
摩根大通認為2026年網易可能有資格被納入港股通,這將帶來南向資金的流動性支持,引發估值進一步上調。
在股東回報方面,網易繼續保持穩健。董事會已批准第四季度每股ADS派息1.16美元。同時,公司宣布將其50億美元的股票回購計劃延長至2029年1月。截至2025年末,公司已累計回購約2210萬股ADS,耗資20億美元。
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