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華夏文化科技(01566.HK)乘「元宇宙」風口 再度騰飛!
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日期:2021年12月9日 上午8:05作者:遙遠 編輯:lala

Facebook更名Meta全面轉向元宇宙引爆資本市場,各大企業爭相佈局元宇宙相關業務,元宇宙發展進程加速。

普華永道預計元宇宙相關經濟將迎來大幅增長,市場規模有望從2020年的500萬美元增至2030年的15,000億美元,復合增長率達253%。

借由增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和互聯網(Internet)帶來身臨其境的沉浸感,元宇宙在娛樂、社交、服務業甚至工業生產都有著廣闊的應用前景,而遊戲和社交可能是元宇宙早期落地的用戶端產品形態。

在此背景下,具備VR/AR產業優勢以及佈局有虛擬文娛產業的企業有望借助元宇宙市場爆發的契機獲得新的業務增長點,釋放企業價值。深耕動漫文化科技30年的華夏文化科技(01566.HK),有望獲益於元宇宙的發展滲透。

應用端產品優勢儘顯

根據天風證券研報,元宇宙發展初期主要是賦能社交和娛樂,在硬件計算平台、系統和軟件等框架搭建的基礎上,可廣泛應用於工業互聯網、社交、遊戲/文娛、教育培訓和數字工廠等場景。

華夏文化科技在元宇宙的應用場景方面具備一定優勢,其豐富的產業佈局有利於切入元宇宙廣闊的應用端。

華夏文化科技是國内少數擁有國際頂尖技術的動漫文化科技集團,目前已形成三大主營業務協同並進的發展架構,分别是室内主題樂園業務、動漫衍生品業務以及多媒體動漫娛樂業務,匯聚了全球最優質的動漫IP資源、室内樂園以及VR多媒體科技於一身。

華夏文化科技(a style='border-bottom: 1px dashed #007767;text-decoration:none' href='/search?searchbar=01566.HK'01566.HK/a)乘「元宇宙」風口  再度騰飛!

華夏文化科技集團業務主要涵蓋華夏世嘉都市樂園、VR產業、超級IP以及動漫衍生品業務,四大主營業務向各個方向上延伸,並相互依存、協同發展,展現出良好的聯動效應。

隨著元宇宙應用的不斷深入與滲透,豐富的IP資源、VR内容生態、用戶規模等優勢有望助力公司在電競、文娛等領域獲得更大的發展空間。

元宇宙應用場景為VR與IP業務帶來更多可能

元宇宙的出現和發展,對有優質VR内容和技術儲備的企業來說是增強競爭實力和拓展市場空間的歷史契機。

實際上,早在2017年,華夏文化科技就已經在著手佈局VR產業,並取得了不俗的成績。

2017年1月,華夏文化科技通過並購日本SEGA (世嘉) SLC成立CA SEGA JOYPOLIS LTD.,一舉成為世界領先的大型室内樂園及VR主題樂園全產業鏈研發及運營商,大大增強了公司的動漫文化事業資源及研發實力。

正是得益於世嘉都市樂園豐富的線下樂園流量入口、動漫資源等,為後來華夏文化科技VR業務爆發奠定了生態基礎。近年來,通過一系列的對外收並購以及增強自身研發實力,華夏文化科技VR技術不斷取得突破,目前擁有VR航空航太訓練中心、VR虛擬實戰基地、VR+電競主題樂園等眾多VR相關的產業。

同時,華夏文化空間投資了全球無線聯網VR電競,建立其全球用戶數據庫,更好掌握VR電競市場的消費及喜好,確立了行業内的領先地位。

2018年,華夏文化科技成功舉辦粵港澳大灣區第一屆「華夏動漫杯」VR電競大賽;

2019年8月,華夏文化科技與華為簽署戰略合作,開展5G無線VR電競合作,華為負責提供雲VR及硬件技術支持,公司提供世界級遊戲軟件及内容;

同年10月,華夏文化科技獲工信部信息產業商會獨家授權於2019世界VR產業大會舉辦世界級VR電競大賽。

在2021年7月,公司與海南光鼬電子競技簽署了合作備忘錄,雙方共同發展電子競技、VR及網絡遊戲開發、網絡遊戲幣研發等業務,公司同時還引入光鼬超過60萬會員至線上潮玩平台。

除了擁有龐大的研發實力外,華夏文化科技也積累了優質且豐富的國際級VR内容資源,可為虛擬世界產業鏈提供源源不絕的内容。截至目前,公司打造出了VR電競及VR O2O遊戲模式,包括「Zero Latency」、「Mortal Blitz」、「Terminator」及「Tower Tag」,成為國内VR電競業界領航員。公司亦推出自主研發的VR電競遊戲「黃洋界保衛戰」,是唯一一個VR遊戲獲得中國信息產業協會頒發的「2018中國信息消費創新獎」及「2019中國電子競技創新獎軟件金獎」兩大含金量極高的行業殊榮。

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此外,元宇宙多元的落地場景,也擴大了IP資源的應用範圍,IP以VR的形式可在元宇宙上展現出逼真的虛擬世界。而IP資源,有利於豐富元宇宙的應用場景,充實元宇宙在文娛方面的多樣化發展。

受益於主題樂園和動漫衍生平台,華夏文化科技擁有得天獨厚的動漫IP資源積累和壁壘優勢。

手握行業優質資源,公司主要圍繞自有IP、合作IP來對IP價值進行深度挖掘和延展,商業模式包括主題樂園IP、潮玩產品IP等,未來有望進一步拓展至元宇宙IP。

通過一系列的對外收購以及自身業務的拓展,華夏文化科技積累了豐富的知識產權IP和強大的核心研發團隊。公司自主研發的中國第一個虛擬偶像「紫嫣Violet」,自2015年以來,在深港兩地舉辦多場3D全息演唱會,與憨八龜一起成為全國十大卡通形象。此外,公司還有藏羚王、蛋計劃、動物環境會議、神奇的優悠等國内著名IP,同時主動投放商業製作,並成功對外銷售自身IP產品。

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同時,華夏文化科技與變形金剛、SONIC超音鼠、頭文字D等多個全球知名lP緊密合作,發掘、培育更多優質IP,釋放IP的商業及投資價值。公司還以第二股東形式與日本Studio Deen、Marvel之父Stan Lee等國際知名合作夥伴,投資製作動漫連續劇《The Reflection》,覆蓋在世界38個國家地區。

為順應潮玩市場發展潮流,進一步豐富公司業態,華夏文化科技擬推出開發兼具二次元潮玩興趣社交和商城購物功能平台——潮玩平台。潮玩平台引入了來自日本、國内以及歐美等頂級的IP產品,獲得行業合作夥伴及投資者的認可及支持。

潮玩平台未來還可通過授權、衍生品開發來增加IP延展性,實現低成本獲得高流量,有利於公司構建「線上、線下娛樂生活圈」的流量閉環。

小結:

不難發現,海内外不斷落地開花的世嘉樂園、優質的VR内容以及豐富的IP資源,三者相互補充,相互促進,構建起了華夏文化科技動漫文化科技生態鏈的強大壁壘。

這種壁壘,可為公司引入領先的虛擬現實技術,有利於公司未來持續拓寬元宇宙的内容生態和場景入口,在元宇宙應用場景中開劈一條光明大道。

作者:遙遠

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