9月25日,沉寂許久的遊戲板塊,再度成為A股最靓的仔。截至發稿,星輝娛樂(300043.SZ)、昆侖萬維(300418.SZ)、冰川網絡(300533.SZ)、完美世界(002624.SZ)、三七互娛(002555.SZ)、吉比特(603444.SH)、ST華通(002602.SZ)均大漲。港股方面,騰訊控股(00700.HK)、網龍(00777.HK)、哔哩哔哩(09626.HK)均上漲。
有投資者驚呼「點開行情軟件的一刹那,那股熟悉的遊戲股上漲味道又回來了」!這場突如其來的「遊戲狂歡」,背後是一紙文件帶來的暖意。
催化因素一:156 款版號「大禮包」落地!
消息面,9月遊戲版號出爐,145款國產遊戲、11款進口遊戲,共計156款遊戲獲批,這也是年内第三次單月版號發放數量超過150個。
本次版號中,涉及多家上市公司的新遊戲,包括冰川網絡《點兵佈陣》、恺英網絡《黑貓警長:守護》、三七互娛《無儘黑夜》、巨人網絡《熱血王朝:籃球》等等。另外,多家大廠的遊戲作品包括網易雷火的《星繪友晴天》、米哈遊的《崩壞:因緣精靈》、騰訊旗下薩羅斯網絡的《歸環》也拿到了「準生證」。
截止目前,2025年已獲得版號的遊戲達到1275款,其中國產網絡遊戲版號1195個,進口網絡遊戲版號80個。
遊戲版號的常態化發放體現監管政策對於遊戲產業發展的呵護態度。這也直接刺激了資本市場的熱情,相關遊戲概念股大漲。
催化因素二:不止版號!AI才是隱藏大招
自今年4月份以來,遊戲板塊便持續走強,不少個股累計漲幅甚至超過200%,遊戲股迎來久違的「高光時刻」,相比AI、算力概念絲毫不遜色。
有分析指出,遊戲公司股價拉升的背後,得益於國内市場需求穩固,疊加政策支持(版號發放維持高位)、技術升級、加速出海等利好,遊戲行業景氣度不斷回暖,部分廠商的業績得到釋放。
此外,押注AI也成為遊戲公司的新賽點,AI技術可以為遊戲行業降本增效,並大幅提升遊戲用戶的體驗感。
以近期漲幅遙遙領先的巨人網絡為例,公司在半年報中表示,旗下《太空殺》積極佈局AI原生玩法,於2025年上線全新模式「殘局對決」,聯合阿里通義千問、騰訊混元、字節豆包等國内主流大模型,打造行業首個「多用戶與AI智能體混合對抗」競技機製。
遊戲產業分析師張書樂表示,遊戲產業是一個技術含量密集的數字媒體創意行業,在全鏈條上天然適配AI技術。但他同時提醒投資者,要警惕一些公司存在蹭熱點、炒概念的可能。
催化因素三:機構集體看好,做多情緒明顯提升
總體來說,遊戲行業景氣度不俗,下半年強勁的復蘇勢頭有望延續,不少機構亦紛紛發佈研報,對遊戲板塊機遇作出展望——
浙商證券研報指出,2025年上半年國内遊戲市場實際銷售收入1680億元,同比增長14.08%,創下歷史新高。行業基本面強勢,A股遊戲板塊上半年營收同比增長22.8%,業績已在拐點右側,2025年下半年及2026年有望持續上調業績,後續將靠EPS預期修復繼續驅動板塊景氣度提升。遊戲板塊估值仍處低位,整體2026年有望達20倍P/E估值(當前時間點對應2026年平均估值約16倍P/E),進入2025Q4後,估值切換有望開啓。
開源證券認為,從全球來看,無論端遊、手遊、主機遊戲還是互動影遊,作為能滿足用戶解壓、社交等需求的情緒消費重要代表,遊戲需求持續旺盛,新品供給不斷釋放,供需共振下,遊戲行業將延續高景氣,且此輪景氣週期長度或超市場預期,而板塊當前估值性價比優勢依然凸顯,建議繼續加碼佈局遊戲板塊。
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