掌趣科技(300315)4月28日晚間披露2019年年度報告,報告期内公司實現營業收入16.17億元;歸屬于上市公司股東的淨利潤3.64億元;歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的淨利潤4.10億元,成功實現扭虧為盈。
掌趣科技表示,業績變動主要系公司自研重點遊戲産品上線時間延遲,且上年同期資産減值損失金額較大。同時,報告期内公司原有遊戲産品保持了良好的業績貢獻,新增産品亦表現亮眼。2019年,公司新增運營遊戲3款,報告期末運營遊戲總計28款。
報告期内公司推出了使用自有資金以集中競價方式回購社會公衆股份的方案,所回購股份將用于實施股權激勵計劃或員工持股計劃。截止2020年2月26日,此次回購股份方案實施完畢,後續公司將積極推進激勵方案落地。
根據年報,2019年掌趣科技主營業務移動終端遊戲保持穩健發展態勢,多款公司自主研發重點遊戲成績突出。《一拳超人:最強之男》自2019年6月上線首日便取得國内App Store免費總榜第一,遊戲類暢銷榜第四,並獲得2019金翎獎「玩家最喜愛的移動網絡遊戲」、硬核聯盟「黑石獎硬核年度人氣遊戲」等多個行業獎項;《奇迹MU:覺醒》、《拳皇98終極之戰OL》等産品精准長線運營,成為各自細分領域的「常青樹」代表。
年報顯示,2019年度掌趣科技移動終端遊戲業務收入14.93億元,毛利率53.38%,占營業收入比重92.36%,其中前五大遊戲産品收入分別占公司遊戲業務收入比例24.48%、24.11%、16.40%、6.53%和4.22%。
值得一提的是,掌趣科技2019年研發投入及占營業收入比例進一步攀升,管理費用及負債大幅收窄。報告期内,公司研發人員數量992人,研發投入金額3.98億元,占營業收入比例24.60%,較上年同期提升1.92個百分點;管理費用1.18億元,同比下降15.37%。此外,公司回購了1.06億元股份,將用于股權激勵或員工持股計劃。
此外,公司同步披露的2020年一季度業績報告顯示,今年一季度公司實現營業收入4.09億元,同比增長14.97%;歸屬于上市公司股東淨利潤0.94億元,歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的淨利潤0.89億元,均較上年同期有所下降。掌趣科技表示,産品上線延遲及資本市場波動是業績變動的重要原因。
掌趣科技稱,公司現階段儲備有《真紅之刃》、《羅蘭創世錄》、《黑暗之潮》、《街霸:對決》、《那些需要守護的》、《修普諾斯》等多款自主研發重點遊戲産品,具備較強的産能變現潛力。同時,公司還依靠自身研發基礎優勢和海外渠道優勢,不斷拓展全球市場,其中《一拳超人:最強之男》已在大陸及港澳台市場取得成功,不久還將進軍日本等海外市場。
來源:發布易
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