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Shaw力推的AI Agent 3D建模新標準框架Hyperfy有何魔力?

日期: 2025年1月7日 下午5:00

歎為觀止,這個被 @shawmakesmagic 連連稱贊的 AI Agent 3D 建模新標準框架 @hyperfy_io 上綫被速通到近 200M 了,這是要光榮入選 #ai16z 全家桶的開場陣勢了。要問為什麼? 其實邏輯很簡單:

1)Hyperfy 要構建的是一個 MetAIverse AI Agent 元宇宙,目標願景很宏偉。如果說上一輪 NFT 熱潮後出現的 Metaverse 過於概念化的話,AI 賦能的元宇宙可能有更大想象空間。

因為過去的元宇宙主要困於内容生産困難,所有的 3D 建模都要依賴第三方平台,開發成本高不說(創意構思 -3D 建模、材質、動畫、場景組合等),且很容易因為體驗差而塌方。

AI Agent 趨勢下的元宇宙邏輯就皆然不同了:AI 自動生成 3D 建模内容,可實時輸入指令進行場景智能聯動,很可能帶來一個沒有預設固化 NPC 的純個性化自由虛擬世界。

從敘事面來看,項目確實想象空間大,只可惜開盤就被速通到這麼高的市值,已經超出技術邏輯和視角的判斷了,所以給不了任何投資建議,DYOR。

2)不過,就商業邏輯來歸類,Hyperfy 應該被歸類為框架和標準係列,直接對標 #Virtual 生態的 $GAME ,畢竟,Virtual 通過 GAME 遊戲框架吸引了一大批開發者的注意力,顯然 Shaw 把 Hyperfy 引入全家桶會直接誕生一個匹敵甚至超越 GAME 的框架,進一步鞏固 ai16z 的護城河,實屬戰略層的考量。

Hyperfy 的技術架構不難理解,主要基於 Three.js 的底層能力,用 webGL 實現利用 GPU 進行 3D 場景渲染,AI 可根據文本描述自動生成 3D 場景,實時調整場景佈局和細節,甚至 NPC 也會自動感知用戶行為進行個性化的響應等等。最關鍵是整個復雜工作流可以通過浏覽器實時渲染,達到了後端復雜,但前端門檻極低的體驗。

具體技術成熟度怎樣,大家可以訪問 Hyperfy 官網前去體驗,我倒覺得目前的體驗不可能好太多,但奈何想象空間太大了。

Shaw 不遺餘力地助推,直接劍指 Virtual 的 GAME 框架,對整個 ai16z 大商業 IP 都是直接性利好。( 要是錨定 GAME 的估值體係,被上綫速通到這個高度也並不意外

3) 試想一下,未來若 AI Agent 驅動的 Metaverse 世界成熟了,會有很多應用落地場景,比如:用戶可以向 AI agent 輸入文本、草圖、語音之類的多模態輸入 prompt 就能得到即時響應的 3D 模型和動畫,還能利用計算機的視覺係統自動識別手勢甚至表情等作出相應感應……

基於此,可以用 AI Agent 模擬 3D 教育環境、顛覆 3D 遊戲交互式體驗,構建智能展廳以及 AI 虛擬會議室等等。

你看,元宇宙那波,市場 YY 的那些美好場景,AI Agent 時代終究又被續上了,而且想象空間和可行性都會更大。

能不讓人心動嗎?

内容來源:PANews

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