【財華社訊】心動公司(02400-HK)公布,截至2020年12月31日止年度盈利914.5萬元(人民幣.下同),按年下跌97.4%,不派息。
期內,收入28.5億元,按年微升0.3%。佔比最大的遊戲收入跌2%至23.3億元,其中,來自網絡遊戲的收入減少7.4%。去年毛利率跌8.6個百分點至53.8%。遊戲分部毛利率跌10.6個百分點至46.8%。
平均月活躍用戶及平均月付費用戶,分別增長28.6%及27.4%。
該公司把遊戲研發能力作為公司的核心競爭力之一,把自研遊戲作為公司發展的核心驅動力之一。截至2020年12月31日止年度,我們新增加了超過500名遊戲研發人員,並於截至2020年12月底止有超過1,120名員工從事遊戲研發。
目前,該公司共有13款遊戲處於研發階段,其中兩款正在進行「篝火測試」(此為TapTap裡一款遊戲測試計劃,透過此計劃,TapTap的玩家可以探索遊戲,並參與早期的遊戲開發階段):其中一款是平台格鬥手遊及另一款是第三人稱射擊遊戲。
該公司另外四款遊戲將於2021年陸續開啟封閉測試:《火炬之光:無限》(Torchlight:Infinity),一款使用UE4引擎為知名遊戲《火炬之光》(Torchlight)製作的暗黑類手遊;《心動小鎮》(Fantasy World,暫定名),一款生活模擬社交遊戲;《Project A》(暫定名),一款使用UE4引擎開發的日式少女風MMORPG;及《代號:SSRPG》(Project: SSRPG,暫定名),一款像素風格角色扮演遊戲。總括來說,我們相信在研遊戲經已步入正軌,並將會於2021年取得重大進展。
目前共有13款遊戲處於研發階段,其中2款正進行測試,相信在研遊戲已步入正軌,今年會取得重大進展。
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