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禅遊科技(02660-HK)2019年度股東溢利約人民幣1.61億元 派息0.03港元
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日期: 2020年3月18日 下午12:33

【財華社訊】禅遊科技(02660-HK)公佈,截至2019年12月31日止年度,該集團錄得收益約為人民幣6.62億元,同比增長19.31%。股東應佔溢利約為人民幣1.61億元,同比增長47.52%。每股盈利人民幣16.69分;派息0.03港元。

集團的收入來自銷售虛擬物品及遊戲内信息服務。截至2019年12月31日止年度,集團銷售虛擬物品所得收入約為人民幣3.55億元,較截至2018年12月31日止年度的約人民幣4.81億元減少約26.2%。另一方面,截至2019年12月31日止年度,集團遊戲内信息服務收入約為人民幣3.07億元,較截至2018年12月31日止年度的人民幣7370萬元增加約316.7%,主要是由於(i)集團改變收入策略,鼓勵更多玩家,尤其是非付費玩家,通過觀看遊戲内廣告視頻或點擊商業產品鏈接獲取遊戲豆,毋須直接購買遊戲豆;及(ii)集團進一步深化遊戲内信息服務業務策略。集團加強與更多廣告平台合作,從而提高廣告的填充率及滲透率。 

2019年,公司推出26款全新遊戲,其中25款為休閑遊戲,另一款為棋類遊戲。公司於Apple Store、華為、Oppo、Vivo、頭條、快手、愛奇藝、趣頭條及臉書等中國各大應用平台及海外主流平台宣傳遊戲。於2019年12月31日,公司有52款自主開發的遊戲及16款第三方遊戲,當中分别有19款牌類遊戲、15款棋類遊戲及34款其他休閑遊戲。

在業務發展方面,於2019年,集團改善及提升現有遊戲產品體驗,提高玩家活躍度及黏性,同時亦通過致力進行宣傳併擴展頭條、趣頭條、快手及愛奇藝等宣傳渠道以增加新玩家人數。截至2019年12月31日止年度,公司約有2.86億名新註冊玩家。平均月活躍用戶由截至2018年12月31日止年度約3590萬名增至截至2019年12月31日止年度約4850萬名。平均日活躍用戶由截至2018年12月31日止年度約640萬名增至截至2019年12月31日止年度約750萬名。虛擬物品ARPPU由截至2018年12月31日止年度約人民幣36元增至截至2019年12月31日止年度約人民幣37元。

港交所原文

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