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AC的L1藍圖:從Litepaper概覽以「開發者和用戶」為中心的Sonic

日期:2024年10月25日 上午10:00

撰文:Sonic Labs

編譯:Yangz,Techub News

譯者按:L2 賽道熙熙攘攘,而 L1 卻門可羅雀。自去年十月 Fantom 基金會宣佈 Sonic 升級計劃以來,已過去一年。上周,Sonic Labs 發佈了Litepaper,係統性地展示了「DeFi 之王」Andre Cronje 的 L1 藍圖。目前,距離 Sonic 主網預期的上綫時間僅剩約兩個月。屆時,Sonic 能否成為新一代的 L1,並驗證 AC 此前稱「L2 作為應用鏈,對開發者來說不合邏輯」的銳評?讓我們拭目以待!

以下是 Sonic Litepaper 的全文編譯。

摘要

在不斷發展的區塊鏈生態中,有什麼能夠真正使一個網絡脫穎而出?對 Sonic 來說,我們認為關鍵在於提供獨特的産品和功能,使開發者能夠比其他任何鏈上的開發者更有競爭力地構建應用。我們關注的重點是為開發者提供有形的價值,增加他們的收益,讓他們能夠控制網絡費用定價,簡化用戶付款方式,且所有這些都可在幾秒鐘内完成。

許多現有平台都沒有充分滿足以開發者為中心的需求。以太坊專注於通過 optimistic 和零知識 Rollup 實現可擴展性,目前 L2 的 TVL 已超過340 億美元。這種向 L2 解決方案的轉變無意中強調了通過中心化排序器收費來獲取價值,而不是促進高質量的應用開發。旨在通過 Rollup 部署提高估值和費用的激勵結構使 L2 過於商品化,也使排序器收入優先於安全性和去中心化。這種趨勢造成了一種不平衡,即排序器獲益過多,而開發者的補償仍然不足。因此,創新型消費應用的採用停滯不前,限制了其對市場産生重大影響的潛力。

Sonic 就是在意識到這些挑戰之下推出的,它是一個旨在重新定義開發者激勵模式的 L1。Sonic 的費用貨幣化計劃允許開發者從其應用産生的費用中獲得高達 90% 的收益。通過動態收費、收費補貼和原生賬戶抽象等功能,Sonic 將提供靈活的工具來提升用戶體驗並促進採用。

傳統 L1 目前正面臨發展或被淘汰的困境,Sonic 通過提供前所未有的可擴展性、去中心化和近乎即時的速度,引領著轉型。Sonic 結合了 L1 和 L2 的優勢,提供每秒 10,000 筆交易、亞秒級的終結性,以及連接以太坊和其他增強流動性和安全性的原生去中心化跨鏈橋。

通過將尖端技術與以開發者為中心的革命性模式相結合,Sonic 旨在重新定義區塊鏈行業,重振對面向消費者的生産性應用的關注,使構建者們有能力創建有利可圖的鏈上業務。

商業案例和初步目標

作為去中心化 L1,Sonic 主要提供由費用支持的分佈式計算能力。目前行業内的反常激勵結構導致基本的生産性應用和網絡收入被邊緣化,並轉向短期寄生及榨取性貨幣化,導致增長和動力下降。而我們衡量成功的標準是通過簡單的計算得出的,即檢查網絡收入是否高於激勵驗證者的總成本。

我們通過支持開發者和企業構建消費者或 B2B 應用來創造對這些交易的需求,而這些應用需要寫入網絡並收取費用。Sonic 的目標是推動需求,在不造成中斷的情況下,利用網絡所能有效提供的最大交易量,同時對每筆交易收取足夠的費用,以覆蓋網絡的成本。

Sonic 每天可輕松完成多達 9 億筆交易 ,TTF 為亞秒級。這種供應能力遠遠超過了當前的需求。目前,所有 L2 加起來每天處理約 1200 萬筆交易,高峰期約為 1700 萬筆。此外,Solana 最近的峰值是每天4000 萬筆交易。即使將這些峰值加在一起,每天的交易總量也就約 5700 萬筆,只是我們阈值的一小部分。

有了豐富的區塊空間和交易能力,我們的重點就轉移到了擴大需求上。要在一個網絡上實現比整個行業目前處理的更多的需求,需要採取大膽的舉措,例如:

  • 費用貨幣化(FeeM),獎勵構建者高達 90% 的應用費用

  • Sonic Gateway,允許用戶和構建者通過安全的原生跨鏈橋訪問以太坊的流動性。

  • 組織史上最大的空投活動之一,利用新用戶和新協議啓動網絡的飛輪效應。

  • 動態收費功能,允許開發者自定義與其合約交互的 gas 成本,促進鏈上的創作者經濟。

  • 創新者基金(Innovator Fund),從 Sonic Labs 金庫中劃撥高達 2 億枚 S 代幣,用於收購基礎設施和戰略合作夥伴,促進網絡的長期發展。

  • Sonic & Sodas,推動社區在世界各地舉辦由 Sonic Labs 資助的、以開發者為中心的交流活動。

所有這一切都將在部署 3A 級基礎設施合作夥伴的同時進行,包括 Chainlink、Pyth、Dune、Alchemy、Safe 等。

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激勵機制

Peter Thiel 在 PayPal 的早期階段投入了大量資金用於用戶獲取,向每個注冊和推薦朋友的用戶支付了 10 美元的獎勵。類似的,Sonic Labs 金庫將為創新者計劃(Innovator Program)等項目提供高達 2 億枚 S 代幣的資金,以加快 Sonic 生態應用的即時採用,並為新的創新企業提供支持。另外,1.905 億枚 S 代幣的空投活動將為 Sonic 開發者提供機會,通過激勵應用的使用來吸引更多用戶。此外,Sonic 還在迅速簡化其流動性質押代幣(LST)市場,為專一的代幣持有者提供更多靈活性。

目前,已有一批成熟的開發人員準備從 Fantom Opera 遷移到 Sonic,但要實現目標仍需數百萬用戶和數千名開發人員。

Sonic Labs 創新者基金

Sonic Labs 創新者基金的資金直接來自 Sonic Labs 金庫,由多達 2 億枚 S 代幣組成。這筆資金目前正用於確保 Sonic 與頂級基礎設施的集成,確保構建者能夠使用在當今充滿挑戰的市場中出色的工具。

Sonic 目前正積極與行業内數十個應用和頂級基礎設施提供商合作,合作領域包括:鏈上工具、合規性、原生資産、真實世界資産、跨鏈橋集成、託管解決方案、機構採用、交易所交易産品、錢包、Subgraph、戰略性 Web2 夥伴關係等。截至目前,公開的安全基礎設施集成包括 Chainlink、Dune、Safe、Pyth、Alchemy、Redstone、Tenderly 等。

空投計劃

我們計劃空投1.905 億枚 S 代幣,以激勵用戶和開發者在 Opera 和新 Sonic 鏈上的活動。

空投計劃的第一個主要組成部分是 Sonic Boom,將為多達 30 個獲勝項目分配 Sonic Gems(空投計劃的積分),作為開發各類創新應用的獎金。該計劃有助於在 Sonic 上創建 DeFi 生態,並啓動採用飛輪。項目方可以將這些積分作為使用其應用的獎勵分發給用戶,通過激勵使用來幫助他們維持用戶活躍度。

Sonic 的目標是發掘有潛力的團隊,為他們提供在 DeFi、遊戲、人工智能等領域創建成功應用所需的工具。空投的重點是讓開發者群體達到臨界規模,以便我們能在他們擴展業務時繼續支持他們的增長。

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空投設計

Sonic 採用通縮的空投係統,通過獨特的綫性衰減機制,引入博弈論來解決活躍鏈上空投激勵機制的挑戰性問題。具體來說,這類空投需要盡量減少短時間内流通供應的突然錯位,而綫性衰減和銷毀可以解決這個問題。

具體來說,銷毀機制鼓勵空投接收者在等待首選退出銷毀的同時增加鏈上活動。接收者既可以等待空投頭寸的完全解鎖,也可以提前贖回(但會有一定的損失)。至於未選擇上述兩種方案的,其空投將分配給投機買家。

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在空投的第一天,用戶收到空投的 25% 將是流動的,而剩餘的 75% 將在 9 個月(270 天)内作為 ERC-1155 NFT 倉位歸屬。Sonic 用戶可以立即認領這 25% 的分配,並可靈活決定何時按相應的消耗率認領最終分配。

選擇持有 NFT 但希望在二級市場上交易的用戶可以自由地進行交易,這將為單個用戶的空投分配創造一個投機市場,同時也會對空投産生通縮的壓力。下圖說明了如果用戶在 270 天的解鎖期前提出申請,將被銷毀機制沒收的 S 代幣數量。

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費用貨幣化

Sonic 的費用貨幣化計劃(原名 Gas 貨幣化)將為開發者提供應用産生的高達 90% 的費用,為其提供可持續的收入,從而留住優秀的創建者,並支持網絡基礎設施。

通過費用貨幣化,Sonic 希望為開發者建立一個與傳統網絡平台上的廣告收入模式類似的繁榮生態。交易費用明細如下,其中包括創新的銷毀機制:

  • 非費用貨幣化應用上的交易

如果用戶在未參與 FeeM 的應用上提交交易,50% 的交易費將被銷毀,剩餘金額將給到驗證者和生態金庫。

  • 費用貨幣化應用上的交易

如果用戶在參與 FeeM 的應用上提交交易,交易費的 90% 將給到應用的開發者,其餘部分則給到驗證者。

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費用結構

Sonic 建議的 3.5% 目標區塊獎勵率可確保網絡能夠繼續支持其應用。下表概述了不參與 FeeM 和參與 FeeM 的應用在交易費用分配上的差異。

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如果參與 FeeM 的應用賺取的交易費低於 90% 的上限,則剩餘的交易費將被發送給驗證者。

銷毀和 FeeM 機制示例

  • 情景:50% 的交易來自參與 FeeM 的應用,其餘 50%為非 FeeM 交易

  • 平均目標成本:每筆交易 0.01 美元

  • 網絡能力: Sonic 每天可處理多達 9 億多筆交易

  • 預測:實現每天 1000 萬筆交易將帶來:

  1. 每天約 10 萬美元的資金流入

  2. 每年約 3650 萬美元的資金流入

  3. 每年銷毀 912.5 萬美元

  4. 每年向驗證者支付 1003.75 萬美元

  5. 每年支付給 Sonic 開發者的費用為 1642.5 萬美元

Sonic 流動性質押代幣

在 Fantom 的運行期間,有持續超 40% 的質押節點,高於以太坊的約 30%。然而,復雜的質押機制阻礙了 LST 市場的繁榮,限制了數百萬資金注入 DeFi 生態。

Sonic 的新質押機制將設定 14 天的鎖定期和 7 天的提款期,可為利用估計超過5 億美元的 LST 市場創造了理想的結構。

技術架構

Sonic 將為開發者提供卓越的可擴展性和存儲能力,同時提供快速、無縫的用戶體驗。Sonic 每秒可進行多達 1 萬次 ERC-20 轉帳交易,具有亞秒級的最終性,可實現即時、不可逆的交易,並利用尖端的存儲係統實現高效的數據管理。

與 L2 和以太坊不同,真正的最終交易只需 1 個區塊即可實現(不存在最長鏈規則),且無需打包數據並寫回以太坊。

Sonic Gateway

在不斷發展的區塊鏈生態中,一個原生的、去中心化的跨鏈橋對於一個健康的生態至關重要,它可以實現強大的互操作性,防止網絡孤島化。然而,目前的 L1 和 L2 解決方案往往迫使用戶在安全性、速度和去中心化方面做出妥協。目前,跨鏈橋黑客事件已造成超25 億美元的損失。

認識到這些係統性威脅後,Sonic 的跨鏈橋制定了以下簡單的目標:

  • 安全:通過内置故障安全機制確保安全。

  • 速度:提供流暢的用戶體驗,輕松實現資産跨鏈。

  • 去中心化:消除單點控制,確保只有用戶才能訪問其資金。

Sonic Gateway 是去信任的跨鏈橋,可在同時實現上述三點的情況下促進以太坊和 Sonic 之間的 ERC-20 代幣轉賬。通過利用 Sonic 自身的驗證器網絡(驗證器在兩個鏈上都有操作節點),Sonic Gateway 在兩個平台之間建立了一個安全的去中心化通道。

通過内置的故障安全機制,Sonic Gateway 提供了資産安全保障,在任何情況下都能保護用戶的資金安全。最重要的是,只有用戶才能訪問通過 Sonic Gateway 轉移的資金;任何中心化機構都不可能超越用戶控制或通過主密鑰訪問資金。

另外,Sonic Gateway 也是為提高效率而設計的。從以太坊到 Sonic 的轉賬最長只需 10 分鐘,而從 Sonic 到以太坊的轉賬最長只需 1 小時(這些間隔被稱為「heartbeats」)。雖然 Sonic 不是 L2,但仍將是以太坊生態的積極參與者,因為 Sonic 將通過 Sonic Gateway 花費 ETH 將交易寫入鏈中。

快速通道交易(Fast-Lane TX)

用戶可以選擇使用「快速通道交易」立即執行交易。通過支付繞過標準「heartbeats」的交易(通常會延遲目標鏈上的資金可用性),用戶可以立即獲得資金。

快速通道交易將整個狀態傳輸到目標鏈,就像普通「heartbeats」交易一樣,使所有用戶受益,而不僅僅是提交交易的用戶。從本質上講,它等同於「heartbeats」交易,只是提交時間更早。重要的是,快速通道交易是作為增強功能添加的,不會改變標準「heartbeats」時間。

例如,如果從以太坊到 Sonic 的標準「heartbeats」間隔為 10 分鐘,那麼在下一次預定「heartbeats」前 5 分鐘提交快速通道交易,就可以讓所有從以太坊跨鏈到 Sonic 的用戶立即訪問他們的資金,而下一次標準「heartbeats」間隔仍為 5 分鐘。

Gateway 故障安全機制

Sonic Gateway 有一個内置的故障安全機制,萬一 Sonic 或其網關發生故障,用戶可以通過該機制取回他們在原始鏈上的跨鏈資産。

該故障安全機制會在網關連續 14 天運行失敗後激活,為用戶將資産從以太坊轉移到 Sonic 提供保障。作為一種保險形式,14 天的故障安全期是不可更改的,這意味著一旦 Sonic Gateway 部署完畢,Sonic Labs 或任何其他第三方實體都無法更改它。

重要的是,這段時間並不是一個競爭期,而是確保用戶在原始鏈上保留其跨鏈資金保管權的基本功能。

故障安全機制的工作原理

Sonic Gateway 在鏈之間傳輸「heartbeats」,其中包括每個區塊鏈的 Merkle 根和區塊高度。如果「heartbeats」停止 14 天,就會發出 Gateway 失效的信號,從而允許用戶的資金在以太坊上解鎖。

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當然,只有通過 Sonic Gateway 傳輸的資産才能恢復。14 天的持續時間可作為緩沖期,以便在 Gateway 被視為不可用之前解決任何問題。

Sonic vs. L2

大多數 L2 都是 optimistic Rollup,其運行假設是,除非受到質疑,否則所有取款都是有效的(因此被稱為是「樂觀的」)。為確保安全,這類 L2 存在一個 7 天的挑戰期,允許任何人驗證和質疑以太坊上的提款申領。例如,如果您想將 2 枚 ETH 從 Optimism 提到任何其他平台,在 7 天的挑戰期結束之前,這些資産不會在以太坊上實際釋放。那麼,為什麼從 Arbitrum 和 Optimism 等平台提到幣安等交易所只需要幾分鐘呢?

其實,從 optimistic Rollup 存入幣安等交易所時,轉賬可能看起來很快,但交易所承擔了挑戰期的相關風險;這是因為幣安信任大多數 L2。然而,在 7 天挑戰窗口關閉之前,交易所存入您賬戶的資金在技術上並不安全,也就是說交易所要承擔這期間的風險。

相比之下,Sonic 作為 L1,擁有自己的安全驗證器,可以向交易所提供即時(單個區塊)轉賬,沒有相關風險,因為這些交易不受任何挑戰期的限制,如果 USDC(和其他 ERC-20 代幣)在 Sonic 上成為原生代幣,也是如此。此外,通過 Sonic Gateway 從以太坊跨鏈的資産會在一小時内完成,與大多數 L2 解決方案所要求的 7 天質疑期相比,這是一種更快、更安全的替代方案。

Sonic 數據庫

Sonic 使用數據庫存儲其 world state,包括賬戶信息、虛擬機字節碼、智能合約存儲等。該數據庫有一個名為「live pruning」的功能,可以自動刪除歷史數據,從而減少對驗證器的存儲需求。

以前,pruning 需要驗證器節點離綫,因此會帶來財務和運營風險。現在,驗證器可以使用實時進行 pruning,可在確保持續運行的同時,通過實時丟棄歷史數據節省磁盤空間和成本。

Live pruning 的工作原理是將數據庫分成兩種類型,包括 LiveDB 和 ArchiveDB。LiveDB 僅包含當前區塊的 world state,而 ArchiveDB 則包含所有歷史區塊的 world state。驗證器只使用 LiveDB,而歸檔節點則同時擁有 LiveDB 和 ArchiveDB,以便通過 RPC 接口處理歷史數據請求。

Sonic 的數據庫存儲使用高效的樹狀或分層結構,從而簡化了數據檢索。重要的是,它仍然為 world state 提供加密簽名,並使用前綴算法的增量版本提供歸檔功能。此外,它還採用了本地磁盤格式,而不是通過 LevelDB 或 PebbleDB 等鍵值存儲來間接存儲 world state。

Sonic 虛擬機

Sonic 虛擬機(VM)將取代 EVM,並提高 Sonic 的執行速度。Sonic 虛擬機將與 Solidity 和 Vyper 完全兼容,因此,生態開發者可以繼續使用相同的開發工具。此外,Sonic 將支持 Geth 1.4。

Sonic 虛擬機使用動態翻譯,即在客戶端内將代碼翻譯成更高效的指令格式,從而更高效地執行智能合約。這是通過更高效的執行技術和「超級指令」(super-instructions,代碼中經常出現的模式的高效表示)來實現的。

代幣經濟學

Sonic 的原生代幣為 S,有著多重作用:

  • 支付交易費用

  • 通過質押以確保鏈的安全(最少 1 枚 S)

  • 運行驗證器以確保鏈的安全(至少 5 萬枚 S)

  • 參與治理

Sonic 主網推出時,S 的總供應量為 31.75 億枚,與 FTM 的總供應量相對應,S 的流通供應量將與當時 FTM 的流通供應量相對應。持有 FTM 的用戶可按 1:1 的比例兌換成 S。根據多個治理提案的決定,以下新增内容將逐步落實到 S 代幣的代幣經濟學中。

空投計劃

Sonic 推出 6 個月後,將新鑄造 31.75 億枚 S 代幣的 6% 用於空投計劃,獎勵 Fantom Opera 和 Sonic 的用戶和構建者。空投計劃採用創新的銷毀機制,獎勵積極參與的用戶,並逐步減少 S 代幣的總供應量。

持續撥款

Sonic 推出 6 個月後,將鑄造更多 S 代幣,用於提高 S 的採用率和全球影響力;壯大團隊並擴大運營規模,以提高採用率;實施強有力的營銷舉措和 DeFi 活動;啓動 Sonic Spark 和 Sonic University 計劃,推動 Sonic 的未來發展。

為了為該計劃提供資金,從主網啓動 6 個月後開始,每年將額外鑄造初始 S 代幣總供應量的 1.5%(相當於 4762.5 萬枚),為期六年。不過,為了防止通脹,Sonic 將銷毀當年未使用的新鑄造代幣,確保這一舉措産生的所有新鑄造代幣 100% 用於網絡增長,而不是由金庫保管以備日後使用。例如,如果 Sonic Labs 第一年只使用了 500 萬枚代幣,那麼剩餘的 4262.5 萬枚代幣將被銷毀。

區塊獎勵

我們正在將驗證器獎勵從 Fantom Opera 遷移到 Sonic。最初幾年,Opera 驗證者將在繼續獲得獎勵。但是,隨著驗證者和質押者過渡到 Sonic,我們將減少他們的區塊獎勵。減少獎勵所節省的資金將重新分配,用於獎勵 Sonic 驗證者。同時,在可預見的未來,Sonic 基金會將繼續維護 Opera 驗證器。

Sonic 的目標年收益率 (APR) 為 3.5%。為了在頭四年中保持這一收益率而不引起通脹,我們將把 Opera 中剩餘的 FTM 區塊獎勵重新分配給 Sonic,作為驗證者和質押者的獎勵。這些獎勵已經包含在 31.75 億 S 代幣的初始供應量中。

雖然從技術上講,S 代幣的初始總供應量為 31.75 億,與 FTM 的總供應量一致,但在推出時,流通供應量將約為 2,883,358,939 枚代幣。差額部分(每年 70,067,224 枚)將在 Sonic 的前四年作為獎勵分配給驗證者。在此期間,我們可以避免為區塊獎勵而鑄造新的 S 代幣。

由於這些變化,Opera 的年利率將在 Sonic 推出後降至零。此外,為了為所有 FTM 和 S 代幣持有者保值,並在 Sonic 推出之初消除對新通脹獎勵的需求,我們將在 Sonic 部署的最初四年内不鑄造新代幣用於驗證者安全。四年後,S 區塊獎勵將繼續以每年 1.75% 的速度鑄造新代幣,以獎勵驗證者。

下圖顯示了 S 代幣在最初 7 年中的全部發行量。

AC的L1藍圖:從Litepaper概覽以「開發者和用戶」為中心的Sonic

代幣銷毀機制

Sonic 有三種銷毀機制,可以減少新 S 代幣的釋放:

  • 費用貨幣化銷毀機制:如果用戶在未參與 FeeM 的應用上提交交易,50% 的交易費將被銷毀。

  • 空投銷毀機制:如果用戶不選擇在 270 天的解鎖期内等待 75% 的空投解鎖,則會損失部分 S 代幣,這部分代幣將被銷毀。

  • 持續撥款中的銷毀機制:在 Sonic 的前六年中,每年都會鑄造 4762.5 萬枚 S 代幣來為增長提供資金,當年未使用的代幣將被銷毀。

下圖預測了 S 從推出到第 7 年的流通供應情況。藍綫表示不含任何銷毀的流通供應量,紅綫則表示含有銷毀的供應量。

AC的L1藍圖:從Litepaper概覽以「開發者和用戶」為中心的Sonic

為了在上圖中顯示潛在的銷毀量,我們假設來自持續撥款的 S 代幣中將有 50%被銷毀。此外,我們還假設 Sonic 上每天有 1000 萬筆交易,每筆交易的手續費約為 0.01 美元,並假設其中一半的交易發生在非 FeeM 應用上,在這些應用上,50% 的手續費將被銷毀。最後,我們假設用戶平均會消耗 20% 的空投,因為有些人會選擇提前認領。

請注意,所提供的代幣經濟學計算均假設 Sonic 於 2024 年 12 月推出。如果推出日期發生變化,代幣經濟也將隨之調整。

從 Fantom 到 Sonic

經過 Fantom 社區的廣泛討論,並通過四次治理投票(投票結果如下),Sonic 將作為新鏈,代表 Fantom 繼續前行。

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FTM 持有者可以通過以下兩種方式之一兌換 S:

  • 中心化交易所:Sonic 正與目前上架 FTM 的大多數交易所合作,為用戶協調自動兌換。

  • 自託管/DeFi 用戶:Sonic Labs 將推出一個簡單的橋接器,以實現從 FTM 到 S 的 1:1 兌換。在 Sonic 主網上綫後的前 90 天内,將支持雙向兌換。90 天後,從第 91 天格林尼治標準時間下午 4 點開始,只允許從 FTM 到 S 的單向兌換。

結論

Sonic 旨在通過提供集速度、可擴展性和安全性於一體的下一代 L1,徹底改變區塊鏈行業。通過引入費用貨幣化、可連接以太坊的安全跨鏈橋和簡化的質押機制等創新功能,Sonic 將自己定位為一個對開發者友好的平台,將優先關注構建者和用戶。

内容來源:PANews

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