作者:Dragonfly
編譯:Felix, PANews
加密領域可靠的薪酬數據非常稀缺。Dragonfly 曾發佈首份薪酬相關的數據集和分析報告( 2023 年度)。如今,Dragonfly 再度發佈薪酬報告,包含 85 家加密貨幣公司,收集時間是 2024 年末和 2025 年第一季度。該報告還擴大了研究範圍,包含大約 3,400 個獨立且不重復的員工和候選人的數據,並在相關情況下將調查結果與 2023 年的報告進行了比較。本文 PANews 節選了報告部分精華,以下為内容詳情:
總體而言,2024 年和 2025 年初的加密行業薪酬處於下行市場,與傳統行業相比,其薪酬體係仍相對不成熟。
幾乎所有層級的薪資和代幣獎勵都有所下降。美國崗位的現金薪酬仍處於領先地位,而國際團隊則通過提供更大的股權和代幣獎勵來縮小差距。股權分配不均衡,尤其是非技術、非高管崗位。美國的薪酬範圍有所縮小,而國際崗位有時能達到美國水平的 2 至 10 倍。
按發展階段劃分,預期的模式依然成立:早期公司提供的薪資較低,但股權更多(通常是兩倍),而後期團隊則相反。代幣總體上變得不那麼常見,但在市場推廣(GTM)、産品和高級國際職位中仍具有重要意義。
初級職位受到的沖擊最大,薪資大幅下降,獎金也縮水,不過股權獎勵有所增加。美國新入職員工的現金收入仍較高,但國際同行通常獲得的股權是其 2 至 3 倍,代幣獎勵也更多。
中層員工受到擠壓,增長有限,而高層員工則情況較好,減薪幅度較小,股權更穩定,代幣也愈發集中在高層。
高級 IC(獨立貢獻者)和高管層的薪酬提升幅度最大,在産品和工程領域尤為明顯。
以下是軟件工程、加密工程、開發者關係、産品管理、設計、市場營銷以及市場拓展等各個崗位的薪酬數據。

國際工程高管的薪酬首次超過美國同行(總薪酬在 53 萬至 78 萬美元之間),這得益於代幣獎勵接近 3% 的提升。
對於加密工程師而言,“確定性與上升空間”的權衡比以往任何時候都更清晰。美國工程師在幾乎每個層級的現金和總薪酬方面都領先,而國際同行在初級和中級的股權和代幣獎勵方面領先。
産品管理高管的薪資在所有職位中最高(39 萬至 48.4 萬美元),總薪酬與工程職位相當或更高;國際産品管理的股權獎勵通常約為美國水平的 2 至 10 倍。
開發者關係成為最“無國界”的職能,全球薪酬區間幾乎相同,經理和高管層級的差異較小(美國在股權和總薪酬方面領先;國際在代幣方面領先)。
設計職務的領導層不如高級設計師受重視。美國設計崗位的 IC(首席/高級)在總薪酬方面超過了經理,甚至一些高管。
市場營銷在薪酬和所有權方面存在地域差異。美國在薪資和總薪酬方面領先,而國際公司的股權約為美國水平的 3 至 10 倍。
GTM 總薪酬在入門級和經理級的薪酬差距縮小。高級 IC 在總薪酬方面超過了經理,而國際業務部門的領導在股權方面勝出。
在本報告中,公司所有權分為股權和代幣(與之前的報告中將它們合並在一起不同)。因此,薪資分析是按年同比報告的,而股權和代幣數據反映的是 24/25 年的數據。
與去年相比,創始人的薪酬有所增加。總體而言,融資額越高,薪資越高,股權佔比越低(正如預期)。
美國創始人在薪資、股權和代幣方面的收入普遍高於國際同行。

要點:
獎金的使用情況隨企業規模擴大而減少:規模較小和處於早期階段的團隊最有可能進行嘗試,中型公司選擇性地採用,而後期階段和基礎設施導向型公司則逐漸減少使用,轉而傾向於長期激勵措施。
在存在獎金的情況下,獎金通常與公司和個人績效(混合)掛鈎。僅與公司掛鈎、僅與個人掛鈎以及基於職位/級別的模式不太常見,固定獎金也很少見。

要點:
許多團隊在計算代幣授予時,越來越多地將代幣與股權分開。在後期階段,通常的做法是將授予與公平市場價值掛鈎,最常見的是使用時間加權平均價格 (TWAP)。
在歸屬方面,大多數團隊遵循四年期計劃,並設置一年的“懸崖期”,但也有一些團隊嘗試了混合模式,將基於時間與裡程碑驅動的解鎖相結合。
大多數公司都是從專門的員工代幣池中發放代幣,只有少數非常大的組織仍從總供應量中分配贈款,但越來越少見了。
早期團隊嚴重依賴股權來保持代幣的靈活性。中型組織通常會轉向混合模式(股權+代幣),提供風險調整後的薪酬結構和額外的流動性。大多數後期公司在公司價值和代幣流動性動態更加穩定後,會重新傾向於股權。
要點:
只有少數團隊在股權和代幣之間建立了比例關係,即公司根據個人的股權份額來確定未來的代幣授予。
在 TGE 之前,這是常態,但隨著公司的發展成熟,幾乎所有公司都切斷了這種聯係。到了後期,股權和代幣被視為完全不同的東西。

要點:
TGE 之前的公司(尤其是在 DeFi 和 L1 領域)通常在 TGE 開始歸屬,以管理留存和流通供應。擁有流通代幣的團隊通常在員工入職之日開始歸屬(最常見的方法)。這些做法在美國和國際團隊之間基本一致,主要差異在於 TGE 前的團隊。
大多數公司採用標準的基於時間的歸屬,通常是四年計劃,並帶有一年的“懸崖期”。
少數團隊探索了與績效掛鈎的歸屬,或績效與時間的結合。據傳,團隊將歸屬與網絡層面的 KPI(個人難以控制)掛鈎持謹慎態度,而是專注於可審計的産品、團隊和個人裡程碑。

要點:
全球優先是默認模式,大多數團隊從第一天起就跨國招聘。普遍而言,人才獲取和靈活性比地理位置更重要。
僅在美國招聘的情況很少見,主要出現在種子輪和 A 輪,隨著公司的發展這種做法逐漸消失。僅在國際招聘的情況在各個階段和規模的企業中都保持穩定,這通常反映了成本敏感的招聘策略。
要點:
西歐是主要的國際招聘中心。
隨著公司發展成熟,需要更強大的本地運營,通常在 B 輪後期會出現區域招聘的轉變,從而向亞洲、加拿大和東歐擴張。

要點:
從 2023 年到 2024 年,監管成為影響加密人才戰略的最熱門外部因素之一。在美國,圍繞交易、託管和協議活動的審查力度加大,使得合規考量在招聘決策中佔據重要地位。
然而,回顧 2024 年和 2025 年初,監管對促使企業在美國以外地區招聘員工的影響甚微。所發生的調整主要集中在基礎設施和 DeFi 領域(這兩個領域最有可能擁有或發行代幣)中規模較大、資金更充裕的團隊,以及在 CeFi 領域(該領域受到的監管更為嚴格)。
同時擁有美國和國際團隊的公司最有可能提及受監管驅動的舉措,而僅在美國開展業務的公司大多沒有反應,只有少數公司考慮做出改變。

要點:
加密行業仍以遠程工作為主,大多數公司採用完全分佈式辦公模式。其次是混合模式,將遠程工作與強制到辦公室工作相結合。遠程優先(可選擇是否在辦公室辦公)模式佔據了較小的中間地帶,很少有公司完全在辦公室辦公。
兩種模式的理念都很強,總體而言,政策難以改變:幾乎所有團隊都計劃維持現有模式。

要點:
加密行業長期以來一直以工程師為主導,這一趨勢在從種子前到 B 輪後的各個規模、階段和融資層級中都有所體現。國際團隊更傾向於工程師,而産品和營銷領導職位則主要集中在美國。
從團隊成長的角度來看,種子輪團隊主要是工程師;A 輪到 B 輪增加了高級産品經理、設計師和市場推廣團隊(管理人員較少);B 輪之後在市場推廣和工程方面增加了架構。
值得注意的是,初級職位招聘稀缺,這限制了人才儲備和多樣性,也使得新入行者更難進入該行業(産品和營銷領域尤其艱難)。工程領域之外的高管招聘也很有限。

要點:
大多數團隊處於目標增長模式,而非超速增長。總體而言,公司在精簡支持團隊的同時,選擇性地擴充核心團隊,許多公司有意維持員工人數不變,很少有公司計劃整體減少人員數量。
招聘勢頭與上述團隊構成情況相符。工程部門顯然是重中之重,而産品和市場營銷部門則穩步但謹慎地增長。在擴張階段以及基礎設施和金融領域,GTM(銷售、市場和運營)招聘勢頭強勁,但在消費、遊戲和 NFT 公司則有所放緩。設計部門仍處於建設不足狀態,運營和人力資源/招聘部門基本持平,由於技術團隊的增長速度快於内部支持,因此可能造成瓶頸。

要點:
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内容來源:PANews
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