不知道大家是否想過,造成這一波鏈上遍地屍骸的「原罪」到底是什麼?答案就是大家都知道有毒,卻還是會小酌一口的:Pump式MEME化資産發行方式。
最初,Pump式的内外盤啓動模式,能讓不少P小將能夠靠枯坐、試錯等贏來較大概率投資倍率,加上跑出外盤後存在的市場情緒Fomo放大效應,使得Pump發行資産方式一度成為主流。
但,成也Pump,敗也Pump,Pump發行資産方式本質上:
1)是短期工業化流水綫發幣,這種發幣方式主打標準化操作、低門檻準入、快速量産,這導致大部分項目發幣根本沒有完整的項目規劃,更無從談起技術創新和産品落地,就主打一個批量生産,破發了,重新再産。
這樣下去,發幣「項目方」的成了流動性收割流水綫的絕對上遊,而處於下遊的投資者淪為「籌碼」,永遠只會像無頭的蒼蠅一樣,陷入買什麼都虧,做什麼都錯的怪圈;
2)是對過去「技術敘事「的解構,上兩輪周期也有一些無實際意義的MEME代幣,但主流市場還在崇尚去去中心化思想的技術敘事,從layer1追求TPS的高性能大戰,到layer2以擴展為目的的Rollup公鏈構建,再到模塊化、賬戶抽象、鏈抽象、Staking、Restaking等等技術敘事的叠代。
雖說到最後也在應用落地上過於薄弱,但這些敘事有相當長的市場競爭内卷和消化周期,且本身技術創新、團隊實力、運營積累等都會在過程中成為價值評估指標,於此同時,撸空投、Grant生態貢獻、項目橫向縱向合作等等都足夠充分,適合長期主義Build的價值觀偏好。
然而,Pump之後,MEME化一切的虛無主義徹底改變了行業生態,市場參與者不再信奉技術創新的力量,甚至不再追求長期主義PVE增長理念,而只是一味PVP的零和博弈短期利益困局中,摧毀了幣圈賴以為繼的技術創新價值體係。
3)是對注意力Fomo經濟的過度依賴,原本Crypto的垂直細分敘事都有不同的社區,每個賽道都有一定佈局的資金和用戶,但當項目爆炸式增長後,用戶的注意力就會被嚴重撕裂分散,且幾乎所有人到最後的認知和決策都會抽象成:When CA,無腦沖。
這會導致注意力炒作會成為核心抓手,而擅長炮制操縱信息差的陰謀集團則會成為幕後操縱黑手。長此以往,市場上大部分用戶都被迫失去holder思維,而不得已成為枯坐的P小將,和莊家鬥智鬥勇,吃青春飯;而項目方從TGE開始就得頂著巨大的抛壓盤壓力,造就了TGE即巅峰的惡性循環局面,嗚呼哀哉。
如何破局?說簡單點,其實就一條路:擁抱VC機構進入市場,做早期創新技術託底;吸引創新正規軍團隊佈局,帶來真正的價值創造;綫性釋放籌碼,拉長項目的生存周期;培養心懷長期主義的Community等等。
說起來簡單,但推進起來並不容易,市場需要漫長周期的自然演化。
就像開篇我說,Pump有毒,但大部分人其實不願承認它有毒,而且還忍不住小酌一口,因為它抓住的可是人性的貪婪、投機、逐利。
内容來源:PANews
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