腾讯(700)最新公布截至今年3月底止之第一季业绩。收入同比增加10.7%至1499.9亿人民币,环比上升3.5%;经调整利润按年增加27.4%,按季录得9.5%升幅。收入略高于市场预期,惟经调整利润略低于市场预期。整体毛利率为45.5%,较2022年同期增加3.4个百分点。
按收入划分,增值服务业务同比增长9.1%至793.4亿人民币,按季上升12.7%;分部季度毛利率攀升至53.9%,为2022年以来最佳。得益于旗舰游戏《王者荣耀》、《穿越火线手游》收入提升,以及来自新游戏《暗区突围》贡献,本土游戏收入按年增加6%至351亿人民币,按季上升25.8%。海外游戏业务因《胜利女神:妮姬》及《Triple Match 3D》的强劲表现,收入按年增长25%至132亿人民币。本土及海外游戏业务收入均优于市场预期。
由于视频号的新增收入来源、小程序中广告增加及移动广告联盟复甦,网络广告收入同比上升16.5%至209.6亿人民币,惟受到农历新年假期淡季影响,按季则减少15.0%。因移动广告联盟复甦导致渠道及分销成本上升,分部毛利率连续两个季度下跌至41.7%。金融科技及企业服务业务方面,国內消费复甦带来支付活动恢复,加上云服务销售额提升,拉动分部收入同比上升13.9%至487.0亿人民币,分部毛利率升至34.5%。
展望今年,随着內地游戏版号审批正常化,预计腾讯会陆续有新游戏推出市场,配合现有游戏之贡献,本土游戏业务增长将会提出。国內经济依然稳步复甦,相信对于广告和金融支付业务有一定提振作用。公司管理层于电话会议上表示,今年将致力控制成本,以加强盈利能力。此外,腾讯正加建设人工智能、云基础设施,有望受惠于人工智能产业、基础模型发展之机遇。
综合而言,腾讯首季业绩好坏参半,其游戏业务表现为季绩亮点,惜广告业务盈利能力有所下滑,观望分部毛利率能否改善。策略上,腾讯现价为2023年预测市盈率20.1倍,料短线于310至350元区间上落。
(笔者为证监会持牌人,并无持有上述股票)
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