
圖:中國虛擬數字人整體市場規模
越來越多的品牌正啟用虛擬人作為代言人。內地雪糕品牌「鍾薛高」推出特邀品鑒官阿喜Angie,屈臣氏推出屈晨曦Wilson,HTC推出高維設定虛擬人Vee。AYAYI更是在天貓、小紅書等平台解鎖多個身份,如NFT藝術家、數字策展人、潮牌主理人、頂流數字人等,開啟元宇宙營銷世界。
筆者認為,虛擬人賦能品牌營銷有參加公關活動的虛擬直播、拍攝合作品牌的產品視頻、運營自媒體三類。未來虛擬營銷的互動形式、呈現方式將不斷豐富,結合營銷的落地點更多元。以虛擬人為主戰場,元宇宙數字營銷生態系統正迅速展現。虛擬人動態地被賦予更豐富的人格、思想、行為和價值觀,各平台和品牌方都根據各自的定位,設計了一系列符合年輕受眾偏好與審美的玩法,引發年輕人的注意、為品牌注入新意。
譬如麥當勞的「開心姐姐」獲得年輕消費者、小朋友的喜愛,跳舞、講故事等功能的設置,也是為了能夠和目標消費者進行更為緊密的互動和溝通。自創虛擬形象品牌面臨的挑戰是未來持續的IP打造,包括品牌虛擬形象本身的故事性和豐富性。又如一些虛擬人成了傳媒的明星員工。新華社所創造出的虛擬人「小諍」,作為數字航天員兼記者為觀眾報道神舟十二號載人飛船的關鍵時刻。
在筆者看來,技術本身非常重要。虛擬人並不是大資本的專屬,隨着虛擬軟件出現,虛擬人的生成早已不是難事。B站(嗶哩嗶哩)和A站(AcFun)都可以直接生成自己的虛擬形象並進行直播,市面上還有很多可以生成虛擬形象的軟件可以使用。但「仿真+視頻」類的虛擬人門檻較高,有一定資本的團隊或技術力較高的創作者才能入局,製作周期長,變現主要以廣告合作為主。三星近期公布了「數字虛擬人」項目──AI主播Neon,借助Core R3,能夠自主創建與原始數據完全不同的表情,新的動作,新的對話(甚至會說東南亞各語種)。根據三星提交給專利和商標局的信息顯示,Core R3是一種用於創建、觀看、操作、編輯、存儲、發布和輸出虛擬人物的軟件。
相較於真人偶像,虛擬偶像的人設幾近完美。他們身上承載着粉絲無盡的美好幻想。而且他們擁有着非常高的可塑性,品牌可以根據自己的需求塑造符合品牌的形象。因為虛擬人完全專屬於品牌,具有「養成系」的特徵,品牌可以持續為虛擬形象賦予內涵,一步步打造、完善「人物設定」。不過這也帶來了挑戰——如果沒有專門的團隊去維護,將IP經營起來,品牌很難靠虛擬人持續吸睛,許多虛擬人最後往往淪為用完即棄的一次性工具。
内容來源:大公報
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