
圖:在新的「創作者經濟」下,創作不再只是一種職業,而是人人皆可參與,作品的欣賞和製作是完全一體的。抖音本質上正是「創作者經濟」。
中國的抖音,以及來自美國的Roblox Corporation,本質上都是「創作者經濟」。越來越多的平台都針對創作者推出補貼,以吸引其為平台持續提供優質內容。雖然補貼對於大多數創作者來說可能杯水車薪,但這創造一種可能性,即頭部的創作者可以通過內容獲取直接收入,以此實現內容貨幣化,而不是用免費內容吸引流量進行轉換─兩種商業模型完全不同。
筆者認為,傳統創作者通過數字內容獲利的路徑為:內容創作者將數字作品上傳至數字媒體平台;平台通過訂閱、廣告等商業模式將內容貨幣化;平台向內容創作者支付一定比例的利潤。在此過程中,數字媒體平台在創造商業價值方面起到關鍵作用,但這大大削弱了數字內容創作者的主導權。
而在新的「創作者經濟」下,創作不再僅僅是一種職業,而是人人皆可參與,作品的欣賞和製作是完全一體的。從參與者的角色來看,不再有消費者和生產者之分,而是產消者(Prosumer)。在點對點的低中心化交易背景下,數字創作者無需依靠中介即可完成作品的售賣。
在「創作者經濟」方面,一些大公司已經做出了布局─Facebook宣布推出5000萬美元的元宇宙基金,用以支持公司對於元宇宙的全球研究和項目投資。其宣稱,元宇宙不可能由一家公司在一夜之間建成,部分產品須在未來十至十五年內完全實現。Facebook將與政策制定者、專家和行業合作夥伴一道,將元宇宙變為現實,這隻元宇宙基金只是一個起點。
此外,Roblox上市,字節跳動90億元收購Pico公司,大公司在元宇宙領域動作頻頻。區塊鏈、網絡計算、交互技術、物聯網、人工智能、電子遊戲這六項技術構成其技術支撐。中青寶、紫光股份、歌爾股份等在內的84家A股概念股,均聚焦在遊戲開發、VR硬件載體、網絡通信和計算、元宇宙經濟系統、隱私保護和數據安全、技術互聯互通等關鍵領域。
NFT市場潛力可觀
有媒體統計發現,當媒體提及元宇宙時,同時提及NFT的頻率最高。NFT的全稱為「Non Fungible Token」,即非同質化通證,是區塊鏈上的一種數字資產。NFT具有唯一性、不可分割性、差異性等特點,通過將線下的數據內容進行鏈上映射,成為數據內容的資產性載體,實現數據內容的價值流轉,從而可標記原生數字資產所有權。
現階段NFT市場仍處於初期階段,市場滲透率仍相對較低,與風靡全球的比特幣進行對比,2020年NFT的整體市值僅為BTC的0.17%,市場相對小眾。虛擬世界、藝術品及遊戲領域為2020年NFT最為主要的應用領域,三者總共佔比NFT應用領域的72%;其後則是體育運動領域,以13%的比例排名第四位。
筆者認為,一些元宇宙和NFT方面的投資,比如「規模化的藝術品」被賦予了較高的定價,這裏存在炒作投機,讓年輕人買單的動機,但「創作者經濟」的趨勢是不可阻擋的。
區塊鏈在知識產權原創性證明、知識產權交換憑證、知識產權維權舉證方面已存在成熟應用。
專利、文化產品的原創作者信息、作品內容信息、創作時間信息,以及最初傳播信息固定在鏈上,可明確著作權、商標和專利權的歸屬;將知識產權原創者信息、產權獲得者信息,以及轉移時間和方式固定在鏈上,可有效縮減知識產權交易程序,降低交易成本,給用戶提供收藏、炫耀的依據。當發生爭議時,相關鏈上數據更可作為呈堂證供。這一切都為「創作者經濟」創造了良好的外部環境。
内容來源:大公報
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