原文作者:Kurt Robson
編譯:Zen,PANews
2024年即將結束,遊戲行業已逐漸成為Web3技術崛起的新熱土。曾經屬於遊戲行業的小眾領域,Web3遊戲在過去的12個月中迅速進入主流,引發了開發者對未來無限可能的暢想。
其中,Gunzilla Games公司在其首款遊戲《Off The Grid》中抓住了這些可能性,並在今年取得了顯著成功。
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在接受加密貨幣媒體CCN.com採訪時,Gunzilla Games 的Web3總監 Theo Agranat 討論了區塊鏈在視頻遊戲中廣泛採用的障礙、未來可能影響行業的監管,以及為何懷疑主義將始終伴隨玩家。
2024年10月8日,Gunzilla Games正式推出了《Off The Grid》,一款以反烏託邦賽博朋克未來為背景的免費大逃殺遊戲。這款遊戲因其150人多人對戰的玩法和由奧斯卡提名導演、《第九區》的Neill Blomkamp主導的強敘事元素而脫穎而出。
除了豐富的遊戲性,《Off The Grid》利用區塊鏈技術,整合了一個支持遊戲内資産所有權和交易的NFT市場。與其他純粹的Web3遊戲不同,Gunzilla致力於彌合傳統玩家與Web3遊戲愛好者之間的鴻溝,將區塊鏈元素作為一種可選的附加功能。這種決定可能源於Gunzilla對玩家中普遍存在懷疑主義的清醒認識。事實上,他們認為懷疑主義是行業的重要組成部分。
「懷疑主義總是存在,而且是有理由的。它讓遊戲開發者保持透明,並促使他們通過努力證明自己的價值,」Agranat表示,即便是懷疑的玩家,一旦真正嘗試了《Off The Grid》,他們通常都會被震撼。因為這完全像是一款傳統遊戲,但卻擁有資産所有權、遊戲内物品的點對點交易、完全可驗證的透明度,以及區塊鏈技術帶來的其他獨特優勢。
對於Gunzilla而言,確保傳統玩家能夠體驗Web3元素但無需強制參與是至關重要的,Agranat補充道。「事實上,如果玩家願意,他們完全可以選擇避開這些功能。在任何時候,這些功能都不會對玩家造成幹擾。相反,它更像是一種可以自由選擇是否參與的體驗,」
在最近登陸Playstation 5後,《Off The Grid》吸引了更多傳統玩家,這可能讓更多人接觸到區塊鏈的潛力。
「Gunzilla Games深知,推動區塊鏈遊戲在行業頂尖地位中立足,需要克服巨大的障礙。」
Agranat稱,長期以來,傳統媒體與玩家之間,以及純粹存在於Web3領域的人之間存在著不信任感。不過,開發者相信,隨著越來越多的傳統人士開始理解區塊鏈的魅力,這些壁壘正在逐步被打破。
「我們正在努力贏得兩個領域的認可,包括熱情的玩家和行業頂層的利益相關者。」
Agranat表示,這些努力將與遵守未來可能出台的監管要求同步,這一點似乎越來越重要,尤其是在全球監管機構最近的打壓行動之後。例如,澳大利亞Web3遊戲平台Immutable最近成為首家收到美國證券交易委員會(SEC)「威爾斯通知」的區塊鏈遊戲公司。根據Immutable的公告,該通知提到了其於2021年進行的IMX代幣上市和私募銷售,SEC暗示當時交易各方之間並未發生實際價值交換。
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然而,Agranat認為,只要監管保持合理,未來的規範將是積極的。他還表示,開發者應該與監管合作,而非對抗。「Web3開發者和發行商需要將産品和合規放在第一位,Web3技術放在第二位,」Agranat說道。「在我看來,這是一個健康的進步方向,有助於整個行業的成熟。」
Agranat表示,Gunzilla Games將透明性置於産品發展的核心位置,這也是區塊鏈遊戲得以壯大的關鍵。這家德國遊戲開發商最近宣佈,加密風投公司Delphi Ventures將成為其區塊鏈平台GUNZ的最大驗證者。
Agranat提到,這家風投公司將在Gunzilla的Web3路綫圖、市場推廣策略以及遊戲内功能實現方面提供建議,為其即將推出的功能型代幣保駕護航。此外,該風投公司還將協助打造一個儀表盤,向玩家展示整個GUNZ生態係統的透明度。
「我們希望讓玩家、利益相關者和合作夥伴知道,我們對此非常認真,」Agranat指出,Gunzilla只為玩家這一群體服務。他還進一步表示,公司認為Web2和Web3的標簽已經過時。
「未來,無論使用何種技術來提供卓越的用戶和玩家體驗,所有這些都會被簡單地稱為‘遊戲’。」Agranat總結道。
内容來源:PANews
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