北京時間2月13日,國際指數編制公司MSCI(明晟指數)宣佈了其2024年度2月份的季度指數評審結果,包括吉比特(603444.SH)在内的多達66家中資企業被剔出MSCI中國指數。
入選MSCI中國指數的企業意味著較為突出的投資價值,全球基金經理也以MSCI指數作為重要的觀察指標,而本次大量剔除中資企業,自然被市場解讀為悲觀的信號。疊加當前A股市場低迷已久,上述消息是否會影響到外資的佈局,以及相關上市公司的股價,是很多投資者關心的話題。
事實上,很多調樣只是常規季度調整,剔除的個股樣本或是因為降至市值門檻以下而被剔除,不一定是企業本身經營出現問題。
2月19日,「遊戲茅」吉比特高開震蕩,收漲2.64%,目前報收200.30元/股,市值達144.3億元,股價的走勢似乎並未受到利空消息的影響。
「遊戲茅」業績較為穩健,分紅豪爽
吉比特過往業績較為穩健,財報顯示,2017年至2022年,吉比特營收從14.40億元增至51.68億元,同期歸母淨利潤從6.10億元增至14.61億元。
2023年前三季度,公司實現營收33.07億元,同比小幅下滑13.66%,實現歸母淨利潤8.59億元,同比小幅下滑15.07%。
吉比特出現近些年少有的業績頹勢,這或許也是公司股價自2023年6月份以來持續疲軟的原因之一,背後是由於老遊戲流水下滑,新遊戲還未能接檔造成的短期波動。

不過公司的毛利率一直比較高,常年維持在85%至90%左右,超強的盈利能力,也難怪一直被外界視為「遊戲茅」。遊戲行業本質是提供「精神消費品」,屬於成瘾性消費,客戶忠誠度高,付費意願強,商業模式優秀,這些都和白酒行業類似。
雖然和騰訊、網易等巨頭相比知名度不高,但吉比特也算是國内第一梯隊的遊戲公司。遊戲行業並非赢家通吃,關鍵是產品力,吉比特憑借自身研發實力,旗下擁有多款爆款遊戲,頗受玩家追捧,尤其是《問道》,可以說是公司的拳頭產品,曾多次榮獲中國遊戲產業年會「十大最受歡迎網絡遊戲」,為公司帶來源源不斷的現金流。
豐厚的盈利導致公司的研發開支出手闊綽,近些年,公司的研發費用佔總營收比重保持在15%附近,高於行業平均水平。
分紅方面,吉比特更是比較豪爽,自2017年上市以來,公司保持著每年分紅的節奏,近年來更是將分紅頻率提高到一年兩次。其中,2022年,吉比特分紅兩次合計超12億元,佔當年歸母淨利潤的83.63%,被外界稱為「清倉式分紅」。
值得一提的是,進入2023年,吉比特雖然業績不給力,但公司仍大手筆分紅,其中報公佈向全體股東每10股派發現金紅利人民幣70元(含稅),合計派發現金紅利預計為5.04億元。
據統計,上市至今,吉比特累計現金分紅約52.98億元,為首次公開發行股票融資淨額的5倍還多。相比於A股很多公司各種花式減持/套現/定增,吉比特才是實實在在的為投資者考慮。
遊戲行業復蘇在即,AI亦帶來新機遇
經過一輪慘烈的下跌,A股多數板塊估值水平並不高,吉比特目前動態市盈率不足12倍,跌至歷史低位,而考慮到其未來的成長性,公司的配置價值凸顯。
事實上,遊戲行業正呈現強勢復蘇的景象,2023年全年,國内遊戲版號共發放1075款,相比於2021年的748款以及2022年的512款大幅增長,版號發放的回暖,讓廣大遊戲企業吃了一顆「定心丸」,供給端的持續增長,也促使遊戲市場的蛋糕逐步做大。
根據《2023年中國遊戲產業報告》顯示,去年國内遊戲市場實際銷售收入首次突破3000億關口,用戶規模達到6.68億,均創出歷史新高。
作為遊戲龍頭的吉比特自然收獲頗豐,公司曾表示,2023年旗下共有8款自研或代理遊戲產品獲批,後續有望陸續上線,為業績提供支撐。
此外,人工智能的狂飙突進,也為遊戲行業帶來了新的機遇,吉比特曾提到,利用AI的美術效率比傳統方案大幅提升,成本也有一定程度的縮減。
近日OpenAI旗下的文生視頻模型Sora重磅發佈,更是讓遊戲行業的降本增效看到了新的可能,有機構表示,AI文生視頻應用有望深度賦能遊戲行業,降低遊戲制作成本、縮短制作周期,同時,AIGC有望賦能遊戲場景落地,提升遊戲的可玩性和沉浸感,進一步驅動整個行業的復蘇進程。
結語——
近半年以來,吉比特業績有些許波動,市值也大幅縮水約6成,這或許也是被剔出MSCI中國指數的原因之一。
但考慮到遊戲賽道的成長性,以及公司長期經營的韌性,目前股價安全邊際較高,上述利空消息影響有限。去年末吉比特曾公告稱,擬以5000萬元-1億元回購股份,目前回購正在進行中。大額的分紅和回購,無疑體現出了管理層的樂觀態度。
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