遊戲產業是涉及電子遊戲的開發、市場營銷和銷售的經濟領域,僱用著世界各地成千上萬的人。近兩年來,新冠疫情席全球,在世界各地的人們陸續被受限出行足不出戶的漫長時光里,也沒有什麽能比電子遊戲更令人興奮的娛樂和聯係方式了。
微軟大手筆收購動視暴雪 遊戲行業或重新洗牌
2021年,褪去宅經濟的「濾鏡」加成,遊戲行業的整體步履始終沒有停滞。昨晚,美國科技巨頭公司微軟的一則重磅公告再度吸引了市場的目光,全球遊戲行業也或重新洗牌。當地時間1月18日,微軟公司宣佈計劃收購動視暴雪(ATVI.US)。根據協議,微軟將以全現金方式以每股95美元的價格收購動視暴雪,交易金額將達687億美元,其中包括動視暴雪的淨現金,該交易金額也創下了全球遊戲領域的最高紀錄。
作為一家作為被收購的遊戲公司,動視暴雪旗下有包括《使命召喚》《魔獸爭霸》《Candy Crush》《託尼霍克滑板》《暗黑破壞神》《守望先鋒》《爐石傳說》《星際爭霸》等在内的全球知名遊戲IP。微軟認為,此次收購將加速其遊戲業務在移動、PC、遊戲機和雲領域的增長,同時構建元宇宙提供幫助。交易的完成預示著微軟將成為全球收入第三大遊戲公司,僅次於騰訊(00700.HK)和索尼(SONY.US)。微軟收購動視暴雪的交易已獲得微軟和動視暴雪董事會的批準,在通過各種審查後,預計將在2023財年完成。
另外,同時有了動視暴雪,也將助力微軟佈局「元宇宙」。「元宇宙」概念目前已經成為資本市場的大熱風口,而遊戲則是元宇宙目前的最佳展現方式。遊戲是當今所有平台上最具活力和最令人興奮的娛樂類别,將在‘元宇宙’平台的發展中發揮關鍵作用。受收購消息的提振,美股動視暴雪盤前大漲超35%。截至週二收盤,動視暴雪收漲25.88%,報82.31美元。此次收購將加速微軟在移動、個人電腦、遊戲機和雲領域的遊戲業務增長,並將為「元宇宙」業務提供基石,同時或也將給遊戲行業帶來巨大的震蕩。業内人士指,擁有眾多IP的暴雪此次高價賣身,或可能會引發IP持有類的遊戲公司的價值重估。
不過,值得注意的是,目前動視暴雪的收盤價仍遠低於收購報價,說明市場也有擔憂該交易有可能陷入監管困境。有分析認為,微軟跟動視暴雪的交易,可能將面臨美國政府嚴密的反壟斷審查。而微軟和動視暴雪將交易的目標截止日期定在 2023 財年似乎也是在暗示監管審查可能需要很長時間。不過,有消息指,如果該交易失敗,微軟將支付30億美元的分手費,這也表明微軟對赢得反壟斷批準充滿信心。
2021年遊戲行業掀起「元宇宙熱潮」
2021年,遊戲行業甚是熱鬧。其中,遊戲產業層面一個明顯的現象是遊戲研發商正在被大廠迅速「收編」。據中國遊戲產業研究院發佈的《2021年中國遊戲產業報告》顯示,在2021年里,中國遊戲市場實際銷售收入達2965.13億,仍處於增長態勢。不過疫情下宅經濟的刺激效應逐漸減弱,年度爆款數量同比有所減少以及疊加遊戲研發和運營發行成本持續增加,從而導致了遊戲銷售收入增幅同比縮減了15%,但客戶端遊戲市場在2021年迎來了三年内的首次增長。
伽馬數據近日發佈的《2021中國遊戲市場投融資調查報告》顯示,2021年中國遊戲領域共發生209起投資,總金額約258.8億元人民幣。有分析師曾指,僅2021一年,騰訊就收購和投資超過100家遊戲公司,相當於每3天一家,可謂創造了全球紀錄。在疫情防控常態化的2021,也誕生了三款如《摩爾莊園》《哈利波特:魔法覺醒》《英雄聯盟手遊》這樣的爆款。
此外,值得一提的是,2021年3月中旬Roblox上市,將元宇宙概念寫進了招股書,隨後Roblox市值翻10倍,突破400億美元。至此,元宇宙這陣風從天上吹向了人間,以遊戲產品與虛擬現實作為媒介,一發不可收拾。在此後至今,全球互聯網行業便掀起了一股「元宇宙熱潮」,如Facebook改名Meta全力押注元宇宙,多家元宇宙概念公司完成了融資,國内頭部企業如騰訊也已持續投資了Roblox、WaveVR、Avakin Life等元宇宙概念相關的公司和產品。同時,電競產業也迎來了2021年繁榮,電競EDG奪冠也掀起了年輕人的狂歡。2021年的S11,除了傳統直播平台外,騰訊視頻、微博、視頻號等新玩家的加入,為各自平台形成了不同程度的引流。進入2022年,伴隨著電競入亞,這電競一群體共振現象或有望在今年重現。
另一方面,移動互聯網還在繼續滲透人們的生活,而手遊作為其中一種產品類型,到目前為止已經呈現出比較清晰的全球競爭趨勢。隨著移動端設備的發展,手遊也成為遊戲行業發展迅速的一大板塊。2021年全球遊戲市場產值大約為1803億美元,其中年收入932億美元的移動遊戲市場佔比最高,達到了52%;來自IDG咨詢的數據也顯示,手機遊戲是當下全球娛樂產業增長最快的部分,整個2021年,移動端的遊戲訂閱總量達到1360億美元,他們預測該數據在未來三年内還將以8%的年復合增長率持續上升。而在遊戲行業業内人士看來,2022年將是遊戲行業繼續洗牌的一年,在自研和手遊渠道方面,只擁有其中一項能力的公司將最快面臨整合,且這些變化將是以全球市場作為基本盤的。
A股遊戲板塊受益強勢大漲
山西證券認為,未來遊戲海外市場的表現有望持續為中國遊戲產業及國内遊戲公司注入增長動力。建議關注在A股遊戲公司中遊戲出海業務發展上卓有成效及擁有較強研運實力、豐富產品儲備、積極蓄力海外業務的遊戲龍頭標的。
二級市場方面,受消息刺激,1月19日,A股遊戲板塊強勢高開高走,領漲兩市。截至午間收盤,迅遊科技(300467.CN)、星輝娛樂(300043.CN)大漲20%封板,國旅聯合(600358.CN)、博瑞傳播(600880.CN)漲停,盛天網絡(300494.CN)、冰川網絡(300533.CN)漲超10%,湯姆貓(300459.CN)漲超9%,朗瑪信息(300288.CN)、電魂網絡(603258.CN)、掌趣科技(300315.CN)、深賽格(000058.CN)等盤中均漲超7%,吉比特(603444.CN)、天舟文化(300148.CN)、朗瑪信息(300288.CN)、中青寶(300052.CN)等股亦漲逾5%。
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