2021年以來,遊戲防沈迷政策不斷升級,遊戲版號更是連續4個月停發。業内人士指出,在此政策壓力和審核趨嚴的背景下,遊戲行業倒逼供給側去産能,品質低、内容不符合監管導向的遊戲勢必將受到較大沖擊,而堅持精品化、自主創新的遊戲廠商則有望在此輪監管政策下進一步放大市場競爭力。
休閑遊戲頭部研發商湯姆貓(300459)此前在投資者調研活動中表示,公司已上線的湯姆貓家族IP系列精品移動應用均已獲取版號,系列産品保持了長周期穩定運營,為公司經營業績提供穩定的基本盤。同時,今年規劃上線的核心産品《我的安吉拉2》在今年7月順利拿到版號後,第一時間上線了國内iOS及安卓渠道,隨著新産品的上線及穩定運營,相關産品也將為上市公司貢獻穩定業績。因公司湯姆貓家族IP移動應用産品定位為長線運營産品,遵循的是精品化研發策略,其版號申請與公司年度規劃産品上線的節奏基本相匹配。
核心産品表現穩健 高品質助力破局
據悉,湯姆貓深耕休閑遊戲領域十余年,打造了知名的「會說話的湯姆貓家族」IP。近年來爆款超休閑遊戲層出不窮,湯姆貓依然圍繞「會說話的湯姆貓家族」保持穩步推新的節奏,並持續堅持精品化研運策略。公司已上線的多款核心産品無一例外地均延續了湯姆貓海外研發團隊Outfit7一貫的高品質制作水准,湯姆貓IP核心産品矩陣得以保持穩定的長線運營,如養成類代表作之一《我的湯姆貓》已上線運營8年,2021年上半年MAU仍保持在3700萬-4300萬人次;上線超過5年的跑酷精品《湯姆貓跑酷》,MAU仍保持在5000萬-7000萬人次。
據湯姆貓介紹,截至目前,公司旗下20余款湯姆貓系列遊戲全球累計下載量已超過170億次,平均MAU超過4億人次。2017-2020年,公司連續四年穩居iOS 及Google Play遊戲綜合下載榜全球第四位。
有分析指出,「頂級IP+品質過硬」驅動公司核心産品「超長線運營」,精品化演進的産品成長邏輯也隨之造就湯姆貓在休閑遊戲尤其是跑酷、養成等優勢品類賽道的核心競爭力,持續穩固公司基本盤,助力業務破局增長。
創新融合玩法打造爆款 研運並進拓增量空間
據湯姆貓官方發布的消息稱,根據第三方數據平台App Annie的數據統計,其于今年7月上線的模擬養成類手遊《我的安吉拉2》是2021年第三季度全球移動遊戲下載量排名第一的遊戲産品,登頂iOS與Google Play全球下載量首位。
一直以來,湯姆貓強調創新驅動精品叠代,《湯姆貓跑酷》《湯姆貓英雄跑酷》《我的湯姆貓》《湯姆貓總動員》等精品均采取了多元素融合的創新玩法。其中《湯姆貓總動員》融合核心養成與沙盒元素,直觀提高了玩家的操作自由度;《我的安吉拉2》則通過融入生活模擬元素,成功拓寬虛擬寵物休閑遊戲用戶群。多款創新力作均以大DAU、高口碑的市場表現持續驗證公司強大的創新研發能力,並進一步實現了公司産品差異化與商業化的完美融合。
從Q3單季度産品表現來看,湯姆貓于今年暑期檔上線的重磅産品《我的安吉拉2》,在産品品質、遊戲玩法、文化導向、市場反饋等多方面的優異表現再度證實了身為頭部休閑遊戲廠商,湯姆貓正以創新持續推進旗下産品的精品化演進,利用長線運營優勢破局行業變革期。
湯姆貓表示,在湯姆貓IP之外,公司正積極研發新IP、新品類遊戲産品,打造移動應用業務第二增長曲線。今年1月公司上線一款彈射對戰手遊《彈彈奇兵》,另有RPG卡牌類遊戲《神王角鬥》、策略塔防類《沼澤激戰 2》等多個遊戲産品在研發與測試中。此外,公司正同步推進發行業務,現已調研全球300余款産品,並就近30款3S級、A++級産品開展談判,以期通過代理國内外高品質遊戲産品拓展增量市場,與研發促成合力,進一步打開成長空間。
來源:發布易
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