繼不久前因更名引發外界普遍關注和投資者的廣泛討論後,「A股第一貓」交出了其更名後的第一份答卷。
8月27日晚間,浙江金科湯姆貓文化産業股份有限公司(以下簡稱「湯姆貓」或「公司」,證券代碼:300459)發布2021年半年報,報告顯示,湯姆貓上半年總營收9.17億元,實現歸屬于上市公司股東淨利潤為4.12億元。湯姆貓同步披露的業績預告顯示,公司預計前三季度歸屬于上市公司股東的淨利潤為6億至6.6億元。
從業績變動因素看,湯姆貓在《2021年前三季度業績預告》中表示,在美元兌人民幣匯率較上年同比單邊下滑以及公司計提員工持股計劃部分股份支付費用等因素對業績産生影響的情況下,公司預計前三季度經營業績依舊保持穩定,其主要原因一方面是核心遊戲産品矩陣保持了穩定的長線運營,另一方面則是得益于新遊上線表現亮眼,為公司主營核心業務的持續盈利提供了強有力的保障。遊戲業務作為湯姆貓公司的穩固基本盤,在去年同期受全球疫情影響、遊戲行業整體形成較高業績基數的背景下,湯姆貓這一業績再次驗證了其IP+精品化研發的核心競爭力。
長線運營能力持續驗證 新遊凸顯差異化優勢
據了解,2021年上半年,公司以「會說話的湯姆貓家族」IP為核心的主力産品矩陣繼續保持長線運營。報告期内,湯姆貓于2013年推出的移動應用産品《我的湯姆貓》MAU保持在3,700萬至4,300萬人次,分別于2014年、2016年上線的《我的安吉拉》和《湯姆貓跑酷》MAU仍保持在4,900萬至5,500萬人次以及5,000萬至7,000萬人次。
此外,《我的湯姆貓2》《湯姆貓英雄跑酷》《湯姆貓總動員》均保持穩定的内容叠代更新,在報告期内MAU分別保持在6,500萬至7,300萬人次、3,700萬至4,100萬人次、5,500萬至6,500萬人次。長線産品繼續提供穩定流水,公司在長線運營上的能力得到持續驗證。
值得注意的是,公司于今年7月全球上線的《我的安吉拉2》采取養成核心玩法融合生活模擬全新元素,避免了養成遊戲同質化。産品上線後不久先後獲得美國、俄羅斯、巴西等國家的下載榜第一,位列全球67個國家iOS遊戲免費榜前十,表現尤為亮眼。根據第三方數據平台Sensor Tower的最新數據顯示,2021年7月,《我的安吉拉2》是全球下載第三、Google Play渠道下載第一的熱門移動遊戲。《我的安吉拉2》不僅拓寬了電子寵物休閑遊戲用戶群體,更帶來市場對養成類休閑遊戲賽道的高關注度,成功凸顯産品差異化優勢。
多維競爭力助推長線布局 精品化研運保障利潤釋放
2021年上半年,國内網絡遊戲行業加強了事前、事中、事後監管工作,壓實防沈迷責任,進一步落實了《未成年人保護法》的相關要求。分析人士指出,從政策面看,遊戲行業正迎來内容品質及其文化導向上的更高訴求,行業發展將繼續内容向遊戲戰略,這也為優質遊戲内容廠商的長期發展奠定了政策支持。
據悉,湯姆貓IP系列移動應用産品在内容、價值觀、玩法等多方面均呈現出積極向上、寓教于樂的特點,正向發展的遊戲生態也保證了《我的湯姆貓》《我的安吉拉》《湯姆貓跑酷》《我的湯姆貓2》《湯姆貓總動員》等公司主力産品在嚴格的政策背景下依然擁有穩健的長周期運營和盈利能力。
除了持續、穩定輸出「會說話的湯姆貓家族」IP精品休閑遊戲外,公司也在加速布局多元化賽道。據公司内部人士表示,公司正在積極推進新IP、新玩法的産品研發,新産品將包括以内購變現為主的休閑遊戲與中重度新IP遊戲精品,包含彈射放置、模擬經營、休閑塔防射擊、休閑策略等多個品類,涵蓋RPG、卡牌、沙盒、模擬等多種類型玩法。
業内人士指出,公司一以貫之的精品遊戲研發策略、豐富多元的産品儲備以及遊戲生態的中長期屬性,也讓這只「A股第一貓」的下半年表現充滿了更大的想象空間。
來源:發布易
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