2月28日,掌趣科技(300315)披露2019年度業績快報,報告期内,公司實現營業收入16.13億元,同比下降18.14%;營業利潤3.67億元,同比增長112.12%;利潤總額3.62億元,同比增長111.85%;歸屬于上市公司股東的淨利潤3.61億元,同比增長111.46%;基本每股收益0.13元,同比增長111.40%;加權平均淨資産收益率6.64%,比上年同期增長51.94個百分點。
報告期末,公司資産總額60.41億元,比上年同期增長3.14%;歸屬于上市公司股東的所有者權益56.02億元,比上年同期增長9.23%;歸屬于上市公司股東的每股淨資産2.03元,比上年同期增長9.23%。
掌趣科技表示,産品研發方面,公司自2019年6月先後上線《一拳超人:最強之男》、《境·界:靈壓對決》、《我的英雄學院:入學季》等多款重點遊戲産品,市場表現突出。其中,《一拳超人:最強之男》上線首日取得國内IOS免費榜第一,遊戲類暢銷榜第四;《我的英雄學院:入學季》上線首日登頂國内IOS免費榜,産品競爭實力強勁。這幾款産品均由公司自主研發,改編自國際知名動漫IP,其成功得益于公司對頭部IP系列化遊戲開發的方法論總結和雄厚研發實力積累,也代表其在二次元細分領域實現品類突破。
發行運營方面,公司于2018年起開始著手建立自主發行買量體系,通過自主發行《大掌門2》、《一拳超人:最強之男》、《境·界:靈壓對決》、《我的英雄學院:入學季》等多款公司自研産品不斷提升綜合發行實力,效果顯著。掌趣科技稱,目前公司遊戲發行業務已基本完善,具備從廣告投放、流量采買到渠道接洽、市場營銷等一攬子全效遊戲發行解決方案,整體營收潛力及行業影響力大幅增強。同時,公司注重對遊戲産品長生命周期叠代及精細化運營,旗下《奇迹MU:覺醒》、《拳皇98終極之戰OL》、《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》等上線均超過兩年老産品仍然保持穩定市場排名和強勁盈利能力,進一步為公司業績穩健向好奠定基礎。
境外市場領域,掌趣科技持續關注全球遊戲行業發展,積極拓展海外尋找新的利潤增長點。據掌趣科技介紹,公司旗下産品已銷售至日本、韓國、東南亞、北美、歐洲、俄羅斯等全球主流遊戲市場,並取得亮點市場表現。報告期内,公司自研卡牌遊戲《拳皇98終極之戰OL》登上歐美多國Google Play更新推薦;自研塔防遊戲《塔防三國志》在韓國市場表現突出;自研MMO手遊《奇迹MU:覺醒》霸榜泰國、新加坡、菲律賓等東南亞多個國家和地區蘋果、谷歌榜單,並獲得谷歌2019最佳對戰遊戲獎項。輸出精品遊戲之外,公司還通過資本合作、IP合作、品牌合作等多元化方式加強自身在全球遊戲産業鏈分工中的作用,努力推動全球遊戲文化的多元化融合。
長期發展方面,掌趣科技稱,2019年公司進一步深化研運一體化轉型,完成了組織調整、團隊融合、業務拓展、人才激勵等多項改革舉措,公司整體戰略目標也從「以産品為中心,構建持續産出優質内容強研發體系,加強現有發行體系能效」全面升級為「建立全球化的研發與發行體系、加速次世代技術/美術突破和叠代、樹立買量市場産品與發行標杆」,核心競爭力和可持續發展力顯著提升。目前,公司已完成虛幻4、Unity3D和H5等尖端遊戲引擎技術布局,並儲備有《真紅之刃》、《街霸:對決》、《黑暗之潮》等多款手遊新作。另外,《一拳超人:最強之男》等已上線的公司自研精品遊戲也將陸續進軍全球市場,這些都為公司未來的長期業績表現提供堅實支撐。
來源:發布易
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