伽馬數據30日發布的《2019年中國遊戲產業半年度報告》顯示,上半年,我國遊戲市場實際銷售收入1163.1億元,同比增長10.8%;用戶規模約為5.54億人,同比增長5.1%,為近三年來新高;我國自主研發網絡遊戲海外市場實際銷售收入為57.3億美元,同比增長23.8%。報告分析,遊戲產業進入嚴格管理一年多來,已經強勢回暖,產業呈健康發展態勢。
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