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假設指示性發售價為12.60港元(即發售價範圍的中位數),我們估計,經扣除估計包銷費用及我們應付的其他估計發售開支後(假設超額配股權未獲行使),全球發售所得款項淨額將約為125.5百萬美元(978.0百萬港元)。我們預期將全球發售所得款項淨額(假設超額配股權未獲行使)作下列用途:
‧所得款項淨額約35.0%將用於擴大我們的遊戲產品組合及投資我們的遊戲研發能力及相關技術;
‧所得款項淨額約25.0%將用於拓展我們於海外市場的業務;
‧所得款項淨額約15.0%將用於加強我們在中國移動遊戲市場的遊戲發行及運營能力以及「青瓷」品牌和我們的IP的市場知名度;
‧所得款項淨額約15.0%將用於對移動遊戲產業鏈上下游公司進行戰略投資及收購;及
‧所得款項淨額約10.0%將用作營運資金及一般企業用途。
資料來源: 青瓷游戲 (06633) 招股書 [公開發售日期 : 2021/12/06)